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NEF 3D 的工作方式

这里介绍每个工具需要什么、产出什么,引擎如何选出模型,编辑器在真实示例上的运行情况,以及您的文件如何处理。

使用流程

点击“继续”之后会发生什么

共四个步骤,您可以在任意一步之后停下。

查看此输入方式的步骤
  1. 第 1 步

    添加照片

    如有提示请登录。随后工作室会以私密方式上传照片并移除背景;透明 PNG 将直接使用。

  2. 第 2 步

    生成

    选择质量并点击“生成”。积分费用会事先显示;如果任务失败或您取消任务,积分会退回。

    目前“标准”模式需要 20 积分。

  3. 第 3 步

    检查并下载

    实时查看进度,然后环绕查看模型、调整光照、测量尺寸,并下载 GLB。其他格式随包含它们的方案提供。

  4. 第 4 步
    可选

    在编辑器中优化

    重拓扑、简化、压缩或转换。会修改模型的工具会另存为新版本,并保留原始版本。

工具

根据手头的素材选择工具

三种制作模型的方式,外加一个用于优化的编辑器。每张卡片都会说明工具需要什么、产出什么,以及它在本站是否可用。

NEF 3D 工作室中的图像转 3D 界面,已准备好一张照片并显示质量选项。工作室界面

可用 20 积分 起

图像转 3D

一个物体的一张照片会变成带 PBR 材质(基础色、金属度和粗糙度)的 GLB。背景会自动移除;透明 PNG 将直接使用。

输入
一张照片 · PNG、JPG 或 WebP · 最大 20 MB
输出
GLB · PBR 材质
示意图

Creator 及以上 30 积分 起

多视图转 3D

添加同一物体不同侧面的方形照片。可见的侧面越多,需要推断的形状就越少。

输入
方形照片 · 最多 8 张 · 从正面开始
输出
一个 GLB · PBR 材质

Creator 及以上方案包含此功能。您可以先在这里添加照片,但生成需要该方案。

示意图

需要设置

AI 概念

为一个物体写一段简短描述。已连接的图像生成器会绘制一张概念图,再由 NEF 引擎将这张图转换为模型。

输入
3–600 个字符
输出
先得到概念图,再得到 GLB

需要网站管理员连接图像生成器,或在“账户”中添加您自己的 OpenAI 密钥。

NEF 3D 工作室中的 3D 编辑器,已加载“搪瓷水壶”示例并选中四边形重拓扑。工作室界面 · 示例模型

可用

3D 编辑器

检查、清理和转换“我的资产”中的任何模型:验证、统一尺寸与坐标轴、简化、四边形重拓扑、纹理压缩、LOD 和格式转换。

输入
“我的资产”中的模型
输出
新版本,或额外文件(OBJ和STL)

引擎

NEF 引擎如何选出您的模型

从点击“生成”到您下载文件,中间发生了什么。

  1. 重建

    1. 您的照片
    2. 重建一次
    3. 已检查的 GLB

    您的照片会以所选分辨率重建一次。保存之前,会根据格式和大小限制检查文件。

本站的质量模式
模式分辨率费用
标准1024³20 积分
高细节Creator 及以上1536³30 积分
经济低显存模式1024³20 积分

生成模型:TencentARC 的 Pixal3D(MIT 许可证)。NEF 3D 是一项独立服务,与上述模型的作者无关联,也未获得其认可。 许可证声明

3D 编辑器

在真实示例上运行的编辑器

下方的每个数据和图片,均来自在我们人工制作的“搪瓷水壶”示例上实际运行编辑器操作的结果。会修改模型的工具会另存为新版本,并保留原始版本。验证、LOD 和转换只会添加报告或文件,不会修改模型。

测量于 2026年10月25日 · NEF 引擎 0.1.0

适用于“我的资产”中的任何模型。

四边形重拓扑

Creator 及以上4 积分

将表面重建为四边形,展开新的 UV,并以 1024、2048或4096 像素烘焙 PBR 纹理。

比大约两个四边形还细的部分(例如线材、薄边和小铆钉)可能会丢失或撕裂,就像这个示例一样。

原始 · 三角形四边形重拓扑
示例 · 真实编辑器输出

从同一相机角度渲染的两张“搪瓷水壶”示例图。左:原始网格,以三角形绘制。右:四边形重拓扑结果,以四边形绘制。

显示
四边形
9,478(目标 10,000)
纹理尺寸
2048 像素
已烘焙的贴图
基础色、金属度/粗糙度和法线
OBJ 中保留的四边形
此示例中为 93%

简化

2 积分

通过减少三角形让文件更轻,还可以将纹理重新烘焙到更轻的网格上。网格仍由三角形组成:简化不是重拓扑。

  • 三角形 23,724 → 11,862
  • 保留 50%
  • 纹理已重新烘焙
之前
之后
示例 · 真实编辑器输出

验证

免费

报告网格的实际状况,不会修改或修复任何内容。

水密
是
开放边
0
非流形边
0
退化三角形
0
三角形
23,724
表面积
0.189 平方米

来自对“搪瓷水壶”示例实际运行验证的结果

统一尺寸与坐标轴

1 积分

将模型居中、放置在底面上,缩放到您设定的尺寸,并应用您选择的旋转。网格本身不会改变。

任意尺寸、任意位置居中、调好尺寸、放在地面上
示意图

压缩纹理

2 积分

将纹理调整为 512–4096 像素,并重新编码为 WebP、JPEG或PNG。

  • 纹理 2048 像素 WebP → 1024 像素 WebP
  • 文件 710 KB → 621 KB

LOD 层级

Creator 及以上4 积分

原始模型加上三个更轻的 GLB 层级(三角形数量的 50%、25% 和 10%),打包在一个 zip 中。

  • LOD0 · 23,724 个三角形
  • LOD1 · 11,860 个三角形
  • LOD2 · 5,930 个三角形
  • LOD3 · 2,370 个三角形

信任

细则,写在前面

引擎不会做的事,以及您的文件如何处理。每一点都链接到正式说明它的条款。

引擎不会做的事

  • 看不到的侧面靠推断

    仅凭一张照片时,相机看不到的侧面需要推断。使用多视图添加更多侧面,就能减少需要猜测的部分。

  • 生成过程从不填补孔洞

    生成后的清理会移除碎屑,但从不填补孔洞。验证会报告开放边,方便您在自己的工具中将其闭合。

  • 简化不是重拓扑

    简化只会减少三角形数量。只有四边形重拓扑会将表面重建为四边形。

  • 不含骨骼绑定或动画

    生成的模型是静态的。请在您自己的 3D 软件中进行骨骼绑定和动画制作。

  • 不承诺等待时间

    等待时间取决于质量模式和队列情况。进度会实时显示,即使您离开页面,任务也会继续运行。

  • 结果仍需您来检查

    生成的模型可能不准确。请在打印或制造前进行检查。

    查看“结果仍需您来检查”的出处: 服务条款 §5

您的文件,由您决定

AI 概念会将您的文字发送给已配置的图像服务商。 查看“AI 概念会将您的文字发送给已配置的图像服务商。”的出处: 隐私政策 §4

仅使用必要的 Cookie:会话、安全和语言。不使用广告 Cookie。 查看“仅使用必要的 Cookie:会话、安全和语言。不使用广告 Cookie。”的出处: 隐私政策 §8

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