スタジオ画面NEF 3D のしくみ
各ツールに入力するものと得られるもの、エンジンがモデルを選ぶしくみ、実際のサンプルで動かしたエディタ、ファイルの扱い方を説明します。
使い方
「続ける」を押したあとの流れ
4つのステップで進み、どのステップのあとでも止められます。
- ステップ 1
- ステップ 2
生成
品質を選んで「生成」を押します。消費クレジットが先に表示され、ジョブが失敗した場合やキャンセルした場合はクレジットが返還されます。
現在、スタンダードは20 クレジットです。
- ステップ 3
確認してダウンロード
進捗をリアルタイムで確認し、モデルを回転させ、ライティングを変え、寸法を測ってから、GLBをダウンロードします。ほかのフォーマットは、それらを含むプランで利用できます。
- ステップ 4
ツール
手元にあるものに合ったツールを選ぶ
モデルを作る3つの方法と、仕上げるためのエディタ。各カードに、入力するもの、得られるもの、このサイトで今使えるかどうかを示しています。
スタジオ画面設定が必要です
AIコンセプト
物体1つを短く説明してください。接続中の画像生成AIがコンセプト画像を描き、NEF エンジンがその画像からモデルを作ります。
- 入力
- 3〜600文字
- 出力
- コンセプト画像、続いてGLB
サイト管理者による画像生成AIの接続か、アカウントでのご自身の OpenAI APIキーの追加が必要です。
スタジオ画面 · サンプルモデル利用可能
3Dエディタ
マイアセットにあるモデルをチェック・クリーンアップ・変換します:検証、正規化、簡略化、クアッドリトポロジー、テクスチャ圧縮、LOD、フォーマット変換。
- 入力
- マイアセットのモデル
- 出力
- 新しいバージョン、または追加ファイル(OBJ、STL)
エンジン
NEF エンジンがモデルを選ぶしくみ
「生成」を押してから、ファイルをダウンロードするまでに行われること。
再構成
- あなたの写真
- 1回の再構成
- 検査済みのGLB
選んだ解像度で写真を1回再構成します。保存する前に、ファイルが形式とサイズの制限を満たしているか検査します。
| モード | 解像度 | 消費クレジット |
|---|---|---|
| スタンダード | 1024³ | 20 クレジット |
| 高精細Creator 以上 | 1536³ | 30 クレジット |
| エコノミー省メモリモード | 1024³ | 20 クレジット |
生成モデル:TencentARC の Pixal3D(MIT ライセンス)。NEF 3D は独立したサービスであり、これらの開発元とは提携しておらず、承認も受けていません。 ライセンス表記
3Dエディタ
実際のサンプルで動かしたエディタ
以下の数値と画像はすべて、手作業で作ったサンプル「ホーローのケトル」に実際のエディタ操作を実行して得たものです。モデルを変更するツールは新しいバージョンとして保存し、元のモデルを残します。検証・LOD・変換は、モデルを変更せずにレポートやファイルを追加します。
測定日 2026/10/25 · NEF エンジン 0.1.0
マイアセットにあるどのモデルにも使えます。
クアッドリトポロジー
Creator 以上4 クレジット表面をクアッドで作り直し、新しいUVを展開して、PBRテクスチャを 1024、2048、または4096 px でベイクします。
ワイヤー、薄い縁、小さなリベットなど、クアッド2つ分より細い部分は、このサンプルのように失われたり裂けたりすることがあります。


同じカメラで撮影したサンプル「ホーローのケトル」の2枚のレンダリング画像。左:三角形で描いた元のメッシュ。右:クアッドで描いたクアッドリトポロジーの結果。
- クアッド数
- 9,478(目標 10,000)
- テクスチャサイズ
- 2048px
- ベイクしたマップ
- ベースカラー、メタリック/ラフネス、ノーマル
- OBJで保持されたクアッド
- このサンプルで 93%
簡略化
2 クレジット三角形を減らしてファイルを軽くし、軽くなったメッシュにテクスチャを再ベイクすることもできます。メッシュは三角形のままです。簡略化はリトポロジーではありません。
- 三角形 23,724 → 11,862
- 50% を保持
- テクスチャを再ベイク済み


検証
無料メッシュの状態を報告します。何も変更・修復しません。
- 水密(ウォータータイト)
- はい
- 開いたエッジ
- 0
- 非多様体エッジ
- 0
- 縮退三角形
- 0
- 三角形
- 23,724
- 表面積
- 0.189m²
サンプル「ホーローのケトル」で実際に検証を実行した結果
正規化
1 クレジットモデルを中央に配置して底面で接地させ、指定したサイズに合わせ、選んだ回転を適用します。メッシュ自体は変更しません。
テクスチャ圧縮
2 クレジットテクスチャを 512–4096 px にリサイズし、WebP、JPEG、またはPNG で再エンコードします。
- テクスチャ 2048 px WebP → 1024 px WebP
- ファイル 710 KB → 621 KB
LOD
Creator 以上4 クレジット元のモデルと、より軽い3段階のGLB(三角形の50%・25%・10%)を1つのZIPにまとめます。
- LOD0 · 三角形 23,724
- LOD1 · 三角形 11,860
- LOD2 · 三角形 5,930
- LOD3 · 三角形 2,370
信頼
細かな条件も、先にお伝えします
エンジンがしないことと、ファイルの扱い方。各項目から、正式に定めた条項へリンクしています。
エンジンがしないこと
見えない面は推測で補います
写真1枚からでは、カメラに写らない面は推測で補われます。マルチビューで面を増やすと、推測に頼る部分が減ります。
生成時に穴は埋めません
生成後のクリーンアップでは細かな破片を取り除きますが、穴は埋めません。検証で開いたエッジが報告されるので、お使いのツールで閉じられます。
簡略化はリトポロジーではありません
簡略化は三角形の数を減らします。表面をクアッドで作り直すのはクアッドリトポロジーだけです。
リギングやアニメーションはありません
モデルは静止した状態で出力されます。リギングとアニメーションは、お使いの3Dソフトで行ってください。
待ち時間はお約束しません
品質モードとキューの状況によって変わります。進捗はリアルタイムで表示され、ページを離れてもジョブは続きます。
結果はご自身で確認してください
生成されたモデルは不正確な場合があります。印刷や製造の前に確認してください。
「結果はご自身で確認してください」の根拠を読む: 利用規約 §5
ファイルの扱いは、あなたが決めます
公開するまで非公開
新しくアップロードした画像とモデルは、あなただけが閲覧できます。モデルを「公開」に設定するとギャラリーに掲載され、誰でも閲覧してGLBをダウンロードできます。いつでも非公開に戻せます。
「公開するまで非公開」の根拠を読む: 利用規約 §3自分で管理できる共有リンク
閲覧のみかダウンロード可かを選べ、1〜365日の有効期限も任意で設定できます。リンクはいつでも無効化できます。
「自分で管理できる共有リンク」の根拠を読む: ヘルプ:共有短時間で失効するファイルリンク
ファイルは、数分以内に失効する署名付きリンクで配信されます。
「短時間で失効するファイルリンク」の根拠を読む: プライバシーポリシー §9学習には使用しません
非公開でアップロードされた画像やモデルを、機械学習モデルの学習に使用することはありません。
「学習には使用しません」の根拠を読む: プライバシーポリシー §3写真のメタデータを削除
画像はアップロード時に再エンコードされ、GPSの位置情報などの埋め込みデータが削除されます。
「写真のメタデータを削除」の根拠を読む: プライバシーポリシー §2使われなかったアップロードは削除
生成に使わなかった写真は48時間後に削除されます。削除したモデルは30日間ゴミ箱に保管されます。
「使われなかったアップロードは削除」の根拠を読む: プライバシーポリシー §6
AIコンセプトは、入力したテキストを設定済みの画像生成サービスに送信します。 「AIコンセプトは、入力したテキストを設定済みの画像生成サービスに送信します。」の根拠を読む: プライバシーポリシー §4
必須のCookieのみ使用します:セッション、セキュリティ、言語。広告用のCookieは使用しません。 「必須のCookieのみ使用します:セッション、セキュリティ、言語。広告用のCookieは使用しません。」の根拠を読む: プライバシーポリシー §8
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